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大赛进程
1、比赛项目:
  本次大赛项目均采用全国电子竞技大赛的比赛项目,大赛将以近年来青少年广泛热衷的经典竞技项目作为首推项目:反恐精英1.6版、魔兽争霸Ⅲ(冰封王座1.17)、星际争霸最新版本三个项目。
2、赛程安排:
  预赛时间:2004年9月25日—2004年9月30日
  预赛地点:绿洲直营店、山西各指定分赛区;
  决赛时间:2004年10月1日—2004年10月7日
  决赛地点:太原市滨河西路汾河公园
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《RF online》


  日前展开内测的韩国网游高手RFONLINE,虽然只提供999名内测账号,报名者却达到15.7万之众,甚至超越了《天堂2》创下的12万纪录!RFONLINE是以广阔的宇宙作为背景的科幻动作MMORPG(Massively Multi—Player Online Role Playing Game),讲述了银河系边境星系“新太阳系”中三个阵营(联邦军,同盟军,帝国军)之间的反目、对立和战争。

科幻(SF)RPG

  RFONLINE是,拥有机械和幻想的科幻世界观。中世纪幻想RPG是以“剑和骑士”作为素材的话,RFONLINE则是以这些为基础,进一步加以“枪火和爆炸”的现代式的素材,相互组合的游戏,并融入了19世纪的Steampunk(蒸汽朋克)文化,神秘主义宗教文化,还有机械文明的要素等等,因此含有这些新世界观范畴的游戏就是RFONLINE。

动作(ACT)RPG

  RFONLINE是拥有速度相当快速的战斗RPG。战斗为主题的RFONLINE是,为了描绘更加强烈的刺激性战斗,导入多样的战斗要素。特别是“战斗地下城(Battle-dungeon)中,只要玩家够强,便能够单独抵挡无数敌人,让玩家真正体会以一敌万的爽快感!拥有高级概念的系统,RFONLINE是可以体会真正的战斗的RPG。

游戏世界观

  RFONLINE是结合机械和幻想的幻想主义,以广阔宇宙作为背景。
  被称为新太阳系的银河系边境星系存在着称为神圣同盟科拉的精神文明和称为安奎逖亚帝国的机械文明,还有梦想组合精神和机械文明的贝尔拉托联邦。
  随着统治他们的强力的神秘力量衰退同时,三个国家都希望争取独立,并希望继承神秘文明的精髓,为了得到新太阳系的霸权展开竞争。

时时刻刻打击系统

  RFONLINE追求的战斗系统是,时时刻刻展开快速激烈的破坏性战斗。利用各种武器的战斗,扩大化了战斗的复杂性和多样性,这些思路都是时时刻刻打击系统的基础。

武器的多样化

  RFONLINE里将登场多样形态的武器。这些武器在战场上将带来巨大的影响,是决定角色生死重要因素。比如说,使用同样的近距离武器,根据战斗状况,有不同的选择。是使用轻而快伤害力小的武器呢,还是使用笨重,破坏力为主的武器呢?或者,是虽然沉重,但可以优先防御的盾牌呢?根据这些武器都有不同的战术效果。

双重职业系统

  三个种族,各拥有特征性的职业取向和基本性的职业取向。
  基本的职业取向里有“战士取向”,“巡逻骑兵取向”,“军队取向”,这些将成为选择职业的基本。 根据这些取向,将决定1次转职。还有,按照种族类别,也有特殊系列的职业,如:联邦军里有能造作机甲装备的系统,同盟军里有使用空间置换能力的召唤,帝国军里有对人火力装备里,最出色的火力,杀伤人马型运载火箭兵等各个存在。RFONLINE里除了这些基本的角色职业外,支援能補助性拥有其他职业的双重职业系统。
  例如,联邦军角色的巡逻骑兵取向狙击兵作为主职业的角色,将附加性的同时培养驾驶员的能力。双重职业系统里影响最大的是,角色能使用的技能。
  RFONLINE的技能是以主动技能为主。分为直接引起效果的主技能和持续性的对角色引起效果的補助技能。玩家可以慢慢联系这些技能获得成长。

运载火箭[Launcher]

  对于身体全部以机械化的帝国军,作为最适当的武器,开发并使用多样弹丸的杀伤人马型运载火箭(Launcher)。这种运载火箭是无法以人力移动的,就算能使用,发射时,将会引起严重的震动,因此其他种族是无法使用的。
  因此,以这些为理由,只有帝国军才能使用的唯一的装备。也可以说是一种独特的魅力。

空间置换技能(召唤)

  使用同盟军武力者中,拥有歪曲空间,将生物体移动的能力。

联邦军的自负心——机甲装备

  联邦军里有称为机甲装备的战斗装备。机甲装备是驾驶员直接搭乘使用,根据用途,有无数种类的装备,以各种不同形态登场。特别是,那些拥有特殊能力的机甲装备,稀少性并且特别优秀,令联邦军拥有最高的自豪心。

单体和组队

  RFONLINE里将推荐群体一起进行的集团玩法。但也不是指,不组队就不能玩游戏的意思。只是,玩家之间的以团体方式进行游戏,能更便利而有乐趣。

战斗地下城

  作为RFONLINE才有的独特的系统,战斗地下城分为三部分。狩猎中,打特定的怪物时,有一定几率展开次元门,通过空间移动到另一个次元里,以无数的敌人作为对象,进行战斗的奖金概念的战斗地下城。
  这时,将会提供多样的奖金(经验值,物品等等。),因此,将会体验在别的游戏战场战斗上无法感受到的刺激。还有,通过物品合成,也可以决定自己想进去的时期(暗黑的奶牛关?),能与队员们一起进入的固定式的战斗地下城。
  最后以“奖金play”所分的主建筑物。这个主建筑物是,虽然拥有与战斗地下城一样的构造,但是入场条件上却有限制,必须特定技能或最高名将才能入场,因此也能拥有巨大的利益同时。作为名将,将会有无比的自豪感。

生产和消费还有种族的生存

  RFONLINE里,资源的确保起最重要的作用。特别是位于NOBUS恒星亚修大陆中心的资源地带上,可以能采掘的神之石(Sacred Stone)将多方面的使用。
  物品制作或升级时,将以最基本材料来使用。还有,这些资源,将会对种族经济带来很大的影响。比如说,商店的物品交易价格上带来影响,因此资源确保是从个人开始到种族为止,带来影响的重要的要素

自由交易地带

  新恒星,也可以说是战场的核心。这总地方,也存在物质的供给和需求,因此,基本上也设置了贸易地带。
  这贸易地带的管理权,不是系统上拥有的,而是工会以上的集团上,将会一段时间内管理。
  中立租界地区,总共设置了6个地域。这里将会形成活跃的商权,得到管理权限的工会,将决定税率并进行租稅行为。总的来说,RFONLINE里自由贸易地带是工会以上才能拥有的第一个利权,往后也将引起逐行通往横行的前哨基地的作用。



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